Apakah ini akhir bagi game PUBG setelah ledakan di sekolah Jakarta?
Hampir 100 orang, termasuk siswa, guru, terluka setelah ledakan pada hari Jumat di sekolah masjid di Jakarta
Indonesia sedang mempertimbangkan pembatasan terhadap permainan daring, seperti PUBG, menyusul ledakan pekan lalu di sebuah sekolah yang berada di dalam masjid yang melukai hampir 100 orang.
Presiden Prabowo Subianto “sedang mempertimbangkan pembatasan permainan daring setelah seorang siswa dikaitkan dengan ledakan di sekolah yang melukai 96 orang,” kata Menteri Sekretaris Negara Prasetyo Hadi kepada wartawan pada hari Minggu.
Korban yang terluka termasuk siswa dan guru ketika ledakan mengenai masjid sekolah di Jakarta saat salat Jumat.
Ledakan terjadi di SMA Negeri 72 Jakarta Utara sekitar pukul 12.30 siang (05.30 GMT) pada hari Jumat.
Menurut Jakarta Globe, seorang siswa yang kerap mendapatkan perundungan oleh siswa lain diduga membawa bom rakitan.
“Petugas dilaporkan menemukan sebuah kaleng soda yang diduga bagian dari perangkat peledak. Sebuah senapan gaya airsoft yang memuat rujukan pada pelaku penembakan massal terkenal juga ditemukan di lokasi,“ tambah laporan itu.
Sekretaris Negara Prasetyo Hadi mengatakan, 'Presiden mengatakan bahwa kita perlu mencari cara membatasi dan menemukan solusi terhadap dampak negatif permainan daring.'
“Ada kemungkinan permainan semacam itu dapat memengaruhi generasi muda kita,“ tambahnya. “Ambil contoh PUBG. Pemain dapat dengan mudah mempelajari jenis-jenis senjata. Dan mereka akan mulai menormalkan kekerasan.“
PUBG adalah permainan multipemain di mana tim-tim diterjunkan ke sebuah pulau dan bertarung hingga tim terakhir bertahan. Dimiliki oleh perusahaan Korea Selatan Krafton, permainan ini diluncurkan pada akhir 2017. Dalam beberapa bulan, permainan ini melesat di tangga unduhan, menjadi salah satu game yang paling banyak diunduh di dunia.
Indonesia memiliki lebih dari 150 juta pemain game pada 2023, menurut data pemerintah.
“Guru harus lebih peka jika murid mereka memperlihatkan tanda-tanda mencurigakan,“ ujar Prasetyo.
Menurut laporan, tersangka masih menjalani perawatan medis sementara penyelidikan berlangsung.
Ada kasus lain di mana permainan daring dikaitkan dengan tindakan kekerasan atau digunakan untuk koordinasi ilegal.
Di Pakistan, pihak berwenang melaporkan bahwa militan menggunakan game populer PUBG untuk berkomunikasi satu sama lain, membuat ruang obrolan dalam game untuk bertukar pesan dan mengoordinasikan aktivitas sambil menghindari metode pengawasan konvensional.
Di Malaysia, pihak berwenang juga menyuarakan kekhawatiran tentang potensi pengaruh permainan daring terhadap kaum muda.
Dalam satu kasus baru-baru ini, seorang anak berusia sembilan tahun diduga menyerang adik laki-lakinya setelah kalah dalam versi modifikasi Roblox, yang mendorong polisi menyelidiki game tersebut sebagai kemungkinan pemicu.
Para pakar mencatat bahwa permainan kekerasan mungkin menjadi salah satu pengaruh di antara banyak faktor, yang berpotensi membiasakan kaum muda dengan senjata atau menormalkan kekerasan, tetapi jarang menjadi penyebab langsung serangan semacam itu.
Penelitian terbaru mendukung pandangan ini.
Sebuah survei 2023 terhadap 166 pemain menemukan bahwa pemilihan permainan kekerasan terkait dengan tingkat agresi verbal dan permusuhan yang lebih tinggi, terutama bila dikombinasikan dengan ciri kepribadian seperti narsisme atau rasa harga diri yang rendah, yang menunjukkan bahwa bermain game kekerasan mungkin berperan sebagai faktor risiko daripada penyebab langsung kekerasan serius.
Studi eksperimental lain pada 2023 yang menggunakan pengukuran saraf menemukan bahwa permainan kompetitif yang kekerasan dapat meningkatkan pemrosesan agresif dalam jangka pendek, tetapi efek ini bersifat segera dan situasional, bukan bukti predisposisi jangka panjang terhadap tindakan kekerasan besar.
Secara global, lingkungan permainan kadang-kadang telah digunakan sebagai alat untuk radikalisasi atau koordinasi oleh kelompok ekstremis, menyoroti kekhawatiran yang melampaui sekadar hiburan.